Resultat 41 - 50 av 69
Respawns kommande Star Wars-FPS inspireras av Dark Forces-spelen
I helgen rapporterade vi om rykten som hävdade att Respawn Entertainment är i full färd med att utveckla ett spel där man axlar rollen som en mandalorian som reser runt till olika planeter för att jaga rätt på sina mål, döda eller levande. Nu har ryktetfåttSammanhang: ...Vidare beskrivs det som ett handlingsdrivet singleplayer-spel som utvecklas i Unreal Engine 5. Det tidigare ryktet hävdade att det inte rörde sig om en öppen spelvärld, utan mer linjära banor som utspelar sig på olika planeter. ...
Omnämnda personer: Jedi Knight.
Epic utlovar europeisk återlansering av Fortnite på Iphone
Epic Games vd Tim Sweeney avslöjar i ett inlägg på X att företagets svenska dotterbolag Epic Games Sweden AB har godkänts av Apple för att skapa och driva företagets digitala spelbutik Epic Games Store på IOS i EU i enlighet med de nya reglerna framtvingadeSammanhang: ...Tack vare den amerikanska domstol som hanterade tvisten mellan företagen har Epic fått behålla ett separat konto för Unreal Engine. EU:s rättsakt om digitala marknader, DMA, träder i full kraft 6 mars i år och Apple och andra så kallade grindvakter håller på att genomföra de ändringar lagen kräver. ...
Omnämnda platser: Apple, Unreal Engine, Iphone. Omnämnda personer: Epic Games Sweden AB, Epic Games.
Subnautica 2-utvecklarna förklarar läget efter live service-kalabalik
Utgivaren Krafton släppte nyligen en resultatrapport där kommande Subnautica 2 omnämndes. Vi har inte vetat särskilt mycket om denna efterlängtade uppföljare, utöver att den är tänkt att släppas under första halvan av 2025 och att det återigen är UnknownWorldsSammanhang: ...Spelet ska utspela sig på en helt ny planet, där vi får utforska en havsvärld som målas upp med hjälp av Unreal Engine 5. Den ursprunliga versionen av presentationen innehöll dock några ytterligare uppgifter som nu har tagits bort, inklusive att spelet ska ha games as a service-inslag, vilket fansen direkt tolkade som något negativt, eftersom de tidigare spelen varit fria från mikrotransaktioner och annat som ofta associeras med live service-spel. ...
Omnämnda personer: Utgivaren Krafton, Unknown Worlds.
Jätteavtal mellan Disney och “Fortnite”-skaparen
Spel TT Disney miljardsatsar genom att köpa in sig i "Fortnite"-skaparen Epic Games. Marcus Toftedahl. Pressbild. Bob Iger säger vid ett investerarsamtal att bolaget licensierat spel för 9 miljarder dollar hittills, varav Sonys "Spider-Man"-titlar är deSammanhang: ..."Fortnite" har sedan tidigare haft samarbeten med Disney, där figurer från Marvel gjort inhopp i spelet. Disney har också använt Unreal i samband med skapandet av bland annat tv-serien "The Mandalorian" och av åkattraktioner i Disneys nöjesanläggningar. ...
Omnämnda platser: Marvel, Sweden Game Arena, Epic. Omnämnda personer: Epic Games, Bob Iger, Epic Game Store.
Disney storsatsar på Epic Games – investerar 15,7 miljarder kronor
På onsdagen meddelade Disney att de ska investera 1,5 miljarder USD i speljätten Epic Games, vilket motsvarar 15,7 miljarder kronor. Förhoppningen är att kunna utveckla fler Disneyrelaterade upplevelser till Fortnite, men även samarbeta för att utveckla heltSammanhang: ...Disney har tidigare samarbetat med spelbolaget för Fortnite-eventet Marvel Nexus War och använder redan Epic Games motor Unreal Engine för sina spel Kingdom Hearts 3 och Star Wars: Jedi Survivor. På senare år har Disney använt Unreal Engine för att animera och redigera filmer och serier. ...
Omnämnda platser: Disneyrelaterat. Omnämnda personer: Unreal Engine, Disney Experience, Epic Games.
Disney investerar 15,7 miljarder i Epic Games
Disney var ett av de första företagen att tro på potentialen i att föra samman sina världar med våra i Fortnite, och de använder Unreal Engine i hela sin portfölj. Nu samarbetar vi på något helt nytt för att bygga ett bestående, öppet och interoperabeltekosystemSammanhang: ...Disney var ett av de första företagen att tro på potentialen i att föra samman sina världar med våra i Fortnite, och de använder Unreal Engine i hela sin portfölj. Nu samarbetar vi på något helt nytt för att bygga ett bestående, öppet och interoperabelt ekosystem som kommer att föra samman Disneys och Fortnites communityn....
Omnämnda personer: Epic Games, Fortnites communityn.
Påstått "dataminade" tröjor antyder Hi-Fi Rush till PS5 och Switch
Det har tisslats och tasslats om att ett uppskattat Xbox-spel ska komma till andra plattformar, och många drog slutsatsen att det var Hi-Fi Rush det handlade om. Nu kommer mer vatten på den kvarnen, för någon ska ha grävt i filerna för spelets jubileumsuppdateringSammanhang: ...Anywhere!" och på Epic-varianten "This is simply Unreal Epic!". Äkta eller inte så är det riktigt fräsiga designer, och vi får hålla tummarna för att spelet faktiskt är på väg till andra plattformar....
Utvecklaren bakom hyllade The Long Dark frestar med något nytt
The Long Dark är ett mycket uppskattat överlevnadsspel där man som ensam spelare utforskar och försöker överleva i en frusen vildmark, antingen i spelets kampanj eller i det fria spelläget. Den femte och sista delen av spelets handling är på väg, men mannenSammanhang: ...Det är brädor för fönstren och vinden blåser utanför, och med tanke på omständigheterna och det faktum att det finns en mikrovågsugn, kan vi nog sluta oss till att spelet utspelar sig i modern tid och att något har gått snett. Spelet utvecklas i Unreal Engine 5, och fans håller givetvis tummarna för att det är någon form av uppföljare till The Long Dark....
Omnämnda personer: Raphael van.
Final Fantasy VII Rebirth har Unreal Engine 4 för att få det klart snabbare
Final Fantasy VII Rebirth drivs av Epic relativt gamla spelmotor Unreal Engine 4, trots att den klart modernare Unreal Engine 5 finns tillgänglig. Det här valet gjordes redan i början av utvecklingen, och skälet var att få spelet färdigt snabbare. Det sägerSammanhang: ...Final Fantasy VII Rebirth drivs av Epic relativt gamla spelmotor Unreal Engine 4, trots att den klart modernare Unreal Engine 5 finns tillgänglig. Det här valet gjordes redan i början av utvecklingen, och skälet var att få spelet färdigt snabbare. ...
Omnämnda personer: Julien Chièze.
Rapport: Blizzard survival-spel skrotades av tekniska skäl, kallades Odyssey
Förra veckan nåddes vi av beskedet att Microsoft sparkar 1 900 från sin spelavdelning, och i samma veva skrotas det survival-spel som avslöjades 2022 och som har utvecklats hela i sex år. Enligt källor till Bloomberg gick spelet under arbetsnamnet OdysseySammanhang: ...Skälet till Odysseys nedläggning ska främst ha varit tekniskt. Den Unreal Engine-teknologi som låg till grund för prototypen ska inte ha passat målet med stora kartor med upp till 100 samtidiga spelare. ...
Omnämnda platser: Synapse. Omnämnda personer: Andrew Reynolds.